战地指挥官(Battleboom)

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加入我们官方QQ群:781528106随时提出建议和反馈。我们会尽全力答复更多问题。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)……希望大家能在游戏中交到朋友,并给我们提出意见和建议,我们一定会努力将游戏开发更好!

一名虚无主义者的婚礼(A Nihilist's Wedding)

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这个故事,是为了提出这个问题:一个已经实现了儿时梦想、别无所求、三餐无忧、不被需要、与世无争、自由自在的人……这个故事,是为了铺垫一个基准,让我去一个更想写的故事。……不妨把这看作“萧雨清传”下一部作品《□□□□》前传吧

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

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但就像《生化危机4》加入越肩视角和动作强化,在新时代《鬼泣5》加入“召唤师”V,《怪物猎人:世界》加入半开放世界设计……老员工离职固然令人伤感,但有人离开就要有人上位,卡普空依然手握不少人才资源。……记得在留言区分享一下哦,当然也欢迎提出意见和建议,您支持我们进步最大动力!啵啵!

无有时代:毕业之际,更新一下

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如果没有主线,那么一玩家容易迷失方向,二与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由养成游戏……可能真的实力问题,当然还有一个重要原因我投简历时间比较晚(种种原因),其实应该早点投比较好,因为游戏公司大家都知道……人类平均寿命都快到80岁了,给我感觉就仿佛20岁已经走到生命一半了

一刀传奇

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《一刀传世》,一款集MMO与RPG为一体全新传奇手游,游戏拥有独家五分身玩法、VIP全部免费,更有官方内挂加持……《一刀传世》,一款集MMO与RPG为一体全新传奇手游,游戏拥有独家五分身玩法、VIP全部免费,更有官方内挂加持……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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1、音乐制作之前 无论大游戏公司内部音乐部门还是小游戏公司外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供游戏视频……,图片,原画等资料来提出整体风格方案。……在这个相对漫长制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系策划提出修改意见

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力原因主要有以下几个:-很多我欣赏独立游戏团队都没有不懂编程游戏策划——要么做美术要么代码……我从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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退伍后,姚壮宪带着《大富翁 2》半成品回到大宇,在公司其他员工帮助下,《大富翁 2》于 1993 年……台湾导演杨德昌曾在《一一》里借一名游戏公司员工之口表示:“我们台湾最吊就是照抄,像大田这种卖翻天产品……,经历了由借鉴到走向原创艰难历程,并以诸多新兴公司入场,台湾游戏呈现出百花齐放态势为结束

无良游戏公司-加班地狱(Overtime Heroes Exit 8)

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无良游戏公司虐待员工的辛酸故事!!不,这是个恐怖故事。……你一个游戏公司的职员,为了推出新产品,陷入了一个无限加班循环,你觉得心脏有点受不了!游戏公司!……但事情好像没那么简单.....本作一款模拟社畜狂奔下班短途步行模拟PC游戏

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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所以,你猜为什么它名字话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……🥔有趣的是,他曾经抽中了一张够它吃到下个世纪薯片兑换券!……曾经潜入公司暴揍了老板还顺便通知全体员工下班!

版本:Early Access


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